介绍一下裸眼3d动画原理

文章附图

  其实裸眼3d并不是近出来的新事物,不少动画通过一些制作都能够到达裸眼3d的作用。裸眼3d是什么原理?为什么画面会发生这种3d的作用呢?裸眼3d屏幕又是运用的什么原理呢?其实咱们所看到裸眼3d屏幕,是运用的视幻觉的原理。


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  视幻觉又叫错视,官方解说是当人调查物体时,根据经历主义或不当的参照形成的过错的判别和感知。通俗来说便是在看物体时发生幻觉,这是一种生理上的幻觉。原因便是咱们在看东西时,有一些搅扰要素影响了咱们的判别。


  比方下图的赫林错视,两条平行的红线,如果不遮住紫色的线条直接看图片,是不是感觉是弯曲的呢。可是一旦遮住紫色线条,咱们又能轻易的看出这是两条平行的红线。发生这种状况便是因为咱们根据经历和紫色线条的不当参照,影响了咱们的判别。另外还有很多风趣的错视。


  再来说说近大火的裸眼3d屏幕,这种屏幕制作的3d作用其实是依靠的屏幕技能和人类的双眼视差。人类的双眼视差其实是屏幕技能能够到达裸眼3d的基础。因为人类有双眼视差,所以才能使用双眼视差让屏幕能够到达裸眼3d的作用。双眼视差是一种深度头绪,人的双眼在看到同一个事物时其实所看到的东西是不同的。


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