虚拟现实工具-室内投影仪

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虚拟现实工具-室内投影仪为铁杆游戏爱好者打造硬件和软件的价值数十亿美元的初创公司 Razer 今天推出了两款旨在提升沉浸式游戏体验的最新产品。而且——令人惊讶的是,考虑到我们本周已经在 CES 上看到了这一领域的其他内容——Razer 并没有推出另一个虚拟现实工具。


Project Ariana项目是一款新型的室内投影仪,可通过泛滥的灯光,色彩和高清声音扩展您的游戏体验。 Project Valerie 是 Razer 最新的笔记本电脑,它为宽屏概念赋予了新的含义:它的显示屏扇出三联画风格,让便携式电脑拥有者可以使用三个屏幕,而不是一个。


Razer 还开放了其 Chroma 1680 万调色板——Razer 在其计算机和外围设备中内置的彩色闪光灯,可响应游戏玩法——以便第三方使用。 Razer 表示,早期采用者包括联想、NZXT、Antec、Lian Li、Wicked Lasers 和 Nanoleaf。


这两款硬件产品今天在拉斯维加斯的 CES 上亮相,但 Valerie 笔记本电脑要到今年晚些时候才会发货,并且仍然缺少一些规格(包括电池寿命)的细节。


同时,Ariana被称为“概念设计”,没有明确的交货日期。事实上,即使是在 CES 上的展示也已经完成,我们无法在新闻出来之前获得自己的视频和照片。我们将这样做,并在节目周四开幕并更新后与 Razer 的创始人兼首席执行官 Min-Liang Tan 交谈。


project-ariana-view-4目前,Ariana(此处显示的投影仪模型)最显着的方面之一是它展示了 Razer 如何扩展一些已成为公司标志的概念,以及它如何使用它通过收购获得的一些技术。


Razer 的 Chroma 照明技术构成了 Ariana 投影仪发出的灯光和颜色的基础,使房间充满了与 Razer 的键盘和其他硬件上出现的相同类型的闪光。迄今为止,Chroma 一直是一项受欢迎的功能:Razer 表示,内置该功能的设备已经售出约 500 万台。


虽然 Razer 并没有在这个细节上大放异彩,但事实证明,Ariana 是采用 THX 声音技术打造的。您可能还记得,雷蛇去年年底收购了这家标志性的音频公司和品牌,目的是将其业务扩展到传统外围设备和传统游戏受众之外。 Ariana 是如何实施的一个例子,理想情况下是与其他硬件和软件制造商组成的网络使其得到更广泛的采用。


Razer 联合创始人兼首席执行官 Min-Liang Tan 表示:“Project Ariana 是一个概念设计,展示了 Razer Chroma 平台在 VR 之前世界中弥合游戏玩家与游戏之间差距的力量和潜力。” “视频投影、多色照明和我们 Razer Chroma 幻彩引擎的响应智能正在改变我们今天的游戏方式。我们和我们的出版和技术合作伙伴正在努力寻找新的视觉解决方案,以创造一个更加不可思议和视觉丰富的明天。


文章分类: 行业新闻
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