数字沙盘制作-全息投影互动沙盘

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基本上,数字沙盘制作我们使用Unity3D。现有的所有成员可能都有使用Unity3D的经验,但这是因为即使对于非工程师而言,其门槛也相对较低。当然,如果您需要Unity3D以外的其他工具来实现所需的功能,请切换到该工具。

数字沙盘当前,最常用的传感器是深度摄像头,例如Microsoft Kinect和Intel Realsense,以及Hokuyo Denki的激光测距仪。由于与Unity的交互是本机插件或TCP / IP通信,因此与C ++,序列化和网络编程有关的知识很有用。摄像机的图像处理由OpenCV库执行。

数字沙盘制作深度传感器检测沙场的高度并投影地形。

数字沙盘制作-全息投影互动沙盘,巨大的球池,滑梯和壁挂式景点“ ZABOOM”。它总共由7台投影仪,9台深度相机和1台激光测距仪组成。

数字沙盘-全息投影互动沙盘尽管它不是在线服务,但它还包含许多Web服务中经常使用的技术。绘画的神秘世界“ Draw Your World”和纸张相扑大战“ Paper Rikishi”将被转移到基于NodeJS的图像服务器上。 (此后从Unity那里获得)内部基础设施,例如景点的商店特定参数管理和KPI跟踪,也是用PHP开发的。


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