互动投影舞台-互动人形追踪

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观看舞者在数字梦想世界中漫步。

双人组Adrien M / Claire B并没有为舞蹈表演创造典型的背景,而是将物理舞台变成了具有许多令人惊讶的视觉平面的虚拟生活环境。对于上面的Pixel-entraits,他们将11名舞者的舞团沉浸在壮观的数字媒体中,从霹雳舞到溜冰场,他们精通霹雳舞,扭曲身体的马戏团动作和嘻哈音乐。


互动投影舞台-互动人形追踪,对于计算机科学家兼魔术师艾德里安(Adrien)和图形与舞台设计师克莱尔(Claire)而言,Pixel-entraits是结合人体的诗意与投影映射的增强现实来编织光学幻觉和新小说的实验的延续。早期的演出包括重新发现童年幻想的Cinematique,以及在想象和现实边界之间的空间中的Hakanaï。他们告诉我们:“我们的工作是使用运动作为主要的书写工具,以抽象的,极简的图形形状创作非虚构的故事。”


我们与创意二人组讨论了编排数字画布的经验,Pixel-entrait的灵感以及未来的项目:


创作者计划:舞蹈的灵感来自什么?这个想法如何发展?


Adrien M / Claire B:多年来,我们一直致力于现场舞表演与数字艺术的融合,创作表演,表演和装置。我们构建了允许我们像实际操作图形形状一样操作的软件。该工具称为eMotion,它是一个用于在图形对象和真实单词信息之间创建交互的应用程序。这是一种实验性工具,以Objective C编码,带有基于物理的动画系统。换句话说:它是一个编辑器,它使您可以定义由对象(如点,线,图像,视频)组成的图形世界,通过物理参数的组合来指定它们的移动方式,并组织交互的方式与它们(声音,Kinect,Wii Remote,Leap Motion等)实时同步。


当我们遇到舞者和编舞Mourad Merzouki时,将我们的作品与嘻哈舞蹈融合在一起的想法就产生了。错觉是我们共同的原则。我们乐于向舞者提供我们的想法和原则,并与他们一起研究互动原则。


您能否描述结合舞蹈和投影贴图的创作过程?有哪些挑战?


创作过程首先由设置驱动。我们选择在由薄纱和地面制成的透明屏幕上使用投影,因为这两个轴为构建空间幻觉和变形提供了绝佳的途径。


第二个参数是交互式数字环境,在该环境中,我们可以确定舞者的身体如何进入图像,数字如何与材料相结合以及组织巧合。我们从未在人体上放置传感器。我们正在用iPad,Leap motion和wacom平板电脑来控制数字资料。我们以敏感的手工方式使用高科技工具。简而言之,我们扮演木偶。主要的挑战是与多个舞者同时工作,并找到与他们互动的方式。


您打算在工作中讲述什么故事?


我们的工作是使用运动作为主要的书写工具,以抽象的,极简的图形形状创作非虚构的故事。而且我们每天尝试揭示属于我们使用的新数字媒体的新语言。我们一直在寻找这种媒体可以表达的内容,而其他媒体则无法表达。我们喜欢认为增强现实是一种虚构的空间,可让您以不同的方式观看舞蹈。这是另一个现实,我们想与它一起玩。


您希望人们从表演中获得什么?


我们喜欢制造麻烦,提供感觉,具有神奇的效果。我们希望人们忘记现实世界与虚拟世界,物质世界和虚构世界之间的边界,我们希望给观众带来惊喜。


接下来要做什么?


我们正在与飞舞的舞者在空中表演影像的新节目!以及基于Pepper幻影幻觉的新安装,以及始终是我们软件工具的发展。

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文章分类: 行业新闻
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