身临其境的沉浸式体验环境

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身临其境的沉浸式体验环境

长期以来,新加坡以其具有前瞻性的教育体系以及对科学,技术,工程和数学的高度重视而闻名。新加坡科学中心希望创建一个沉浸式展览,以激发批判性思维并吸引好奇的年轻人,帮助他们发现物理和虚拟世界中的新领域。为了让崭露头角的人们自由漫游,我们开发了一个房间,该房间基本上可以变成访客想要的任何东西:一个野生的丛林,一个未来派的风景,一幅抽象画。

身临其境的沉浸式体验环境

数字游乐场

E-mmersive体验环境(E3)既涉及概念化人类的数字未来,也涉及探索现实中当前可能发生的事情。北极光联合创始人彼得·斯拉文伯格(Peter Slavenburg)表示:“通常感觉到新技术是我们无法控制的。 ‘E3使访客重新坐在驾驶员座位上。我们没有说“看看这项令人惊奇的技术”或“看看芯片变得有多快”,而是为人们提供了一个机会,使他们可以改进这些进步给我们带来的机会。 E3本质上是一个巨大的数字游乐场。’

身临其境的沉浸式体验环境

技术测试台

通过与各种沉浸式技术的互动,参观者可以在纽约等城市上空进行模拟飞行。通过投影贴图弄乱了他们的空间感;并使用具有自定义光学功能的VR耳机Oculus Rift探索人脑的复杂性。 Slavenburg说:“尽管虚拟现实将在我们的数字未来中扮演关键角色,但在这个地方摆放很多虚拟现实眼镜将非常反社会,而且没有那么有趣。”通过使整个房间成为虚拟现实游戏空间,我们可以适应E3面向公共体验;观众可以一起改变房间。使用某些手势会使事物在房间中旋转,而触摸桌子或雕塑对象会使物体运动。最终,访客可以在一个角落与最新的耳机进行互动。 E3展览由当地承包商制作,是新形式参与活动的试验台。


文章分类: 行业新闻
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