澳大利亚游戏公司投资开发全息走廊游戏项目

澳大利亚著名公司Euclideon将其地理空间图形软件的收益投资于一项新的全息走廊游戏业务,该业务似乎将获得巨大成功。但它也建立了一个新的超高速视频游戏开发流程,希望能够重振澳大利亚游戏产业。


欧几里德翁的第一批走廊表使用一个简单的三按钮控制系统,很快…欧几里德翁的第一批走廊表使用一个简单的三按钮控制系统,很快…

没有眼镜,这些全息走廊表没什么特别之处。他们大…没有眼镜,这些全息走廊表没什么特别之处。他们大…

欧几里得翁的跟踪模块,发现在全息图表以及走廊机,欧几里得翁的跟踪模块,发现在全息图表以及走廊机

全息表眼镜比走廊版更大更重,因为走廊机……全息表眼镜比走廊版更大更重,因为走廊机……

有些ceo夸夸其谈,还有布鲁斯•戴尔(Bruce Dell),他是Euclideon的首席执行官兼最高指挥官。这家不断发展的公司的一切都反映了戴尔的个性——欧迪翁是一个极具创造力、高度独立、野心勃勃的实体,几乎不外包任何东西,以保持对自己命运的完全控制。


去年,当我们第一次与戴尔(Dell)交谈时,我们了解到,他开始推出多用户全息图表,作为面向城市规模基础设施项目的高端高管会议室玩具和超快地理空间展示工具。


全息图上的地理空间映射:我们可以放大查看…全息图上的地理空间映射:我们可以放大查看…

在过去的12个月里,事情以惊人的速度向前发展。全息图表、地理空间地图业务和全息体验室仍在开发中,但该公司已大力转向全息走廊游戏,以推动下一个增长热潮。


与销售锁在几乎所有的在澳大利亚主要商场中心,以及一个项目在阿曼的线,Euclideon目标是将全息图在每个商场能找到游戏部分,在全球范围内,为此,它疯狂地制造自己的硬件在澳大利亚的黄金海岸。


这本身就是一项巨大的事业,但如果你认为仅此而已,那你就从未与布鲁斯•戴尔(Bruce Dell)谈过话。要销售街机游戏机,你需要游戏。所以Euclideon开始制作自己的游戏。要制作游戏,你需要一个图形引擎,Euclideon已经在其备受争议的无限细节引擎中构建了这个引擎。


您还需要一个游戏开发引擎。因此,与以往一样,Euclideon开发了自己的游戏引擎。戴尔表示,这款引擎能够非常有效地简化流程,让一个由两到三名艺术家组成的团队能够在三周内推出完整的街机风格游戏,包括图形游戏。


这绝对是一个非凡的论断。它将大大削弱大型、成熟的休闲和街机游戏工作室的时间轴。但戴尔认为,即使是三周的数字也可以得到改进,为了验证这一理论,他让一个团队投入到这项任务中,并在15小时内创建了一款游戏——公平地说,这款游戏没有图像,但却是一款工作游戏。


此外,戴尔表示,重新兴起的走廊游戏现象在很大程度上是由奖金驱动的——因此,欧迪安正在销售其全息走廊桌面系统,该系统拥有自己内置的奖金生态系统,其中包含一些非常漂亮的小部件。


如果一切按计划进行,欧迪翁站在它的走廊桌子后面赚了一大笔钱。现在,我已经访问了Euclideon的办公室,并在一个有bug的开发表上快速浏览了几轮不同的游戏,我可以证明这些东西所提供的潜力。


文章分类: 行业新闻
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