《星球大战》的全息技术终成日常应用

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自1893年儒勒•凡尔纳(Jules Verne)首次提出全息技术的概念以来,全息图一直是科技和娱乐公司以及消费者的梦想。但当莱娅公主40多年前在《星球大战》(Star Wars)中以漂浮的形象出现时,人们对这类设备的渴望才真正流行起来。不幸的是,多年来,这类事情似乎永远只能在科幻小说中出现。在稀薄的空气中创建3D图像的挑战似乎是无法克服的。


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然而,最终,看起来我们正在接近这一天,在这一天,真正的全息图的梦想可能成为现实。世界各地的科学家已经提出了新的和创造性的方法来使用激光、现代数字处理器和运动传感技术来创造几种不同类型的全息图,这些全息图可能在不久的将来改变我们消费和与媒体互动的方式。


文章分类: 行业新闻
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