体感互动体感互动装置可以提供多种信息包括人们所想或所需的各种画面和图案,以其独特的方式来表达的新型的广告形式,同时还打破了传统静态广告毫无娱乐性的传统悬挂风格;互动影音系统的出现已代表着一种新型的现代广告模式,能吸引所有的人群驻足观看和互动,有很好的宣传效果。 体感交互的大致流程:1、红外激光投影机周期性发射光编码形成散斑空间; 2、红外摄像头采集反射的散斑图像; 3、散斑图像分别与参考散斑图案进行互相关运算,得到各个像素点的互相关峰值,这个峰值就是深度图像; 4、深度图像经USB传送到主机; 5、通过人体分类器在深度图像中找到可能的人体区域,并创建分割掩膜,分割出人体区域; 6、通过机器学习的结果,快速对玩家的身体部位(头部、肢体、躯干等)进行分类; 7、从人体部位识别出20个关节点的三维坐标,从而进行人体骨骼三维建模; 8、基于骨骼跟踪进行动作识别(广义上识别的内容包含肢体运动、手势以及静态姿势),需要预先设定一些合理的动作定义; 9、游戏系统按照预定的动作定义,执行命令。 “You are the Controller”,Kinect for Xbox的广告词,明确说明了Kinect体感的交互方式。作为一款集成了诸多先进视觉技术的自然交互设备,Kinect在学术和游戏业界均享有很高的关注度。此外,Kinect硬件的研发与生产综合了声、光、电和机械学等多方面的技术,其主要零部件近百个,是目前市场上大批量生产中的最为复杂的电子消费产品。 体感互动的关键技术1.骨骼跟踪 2.动作识别 3.人脸识别 4.语音识别
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